Scratch w szkole – Zadanie 002

Tym razem, rzucimy okiem na obroty. Duszki (np. kota) można obracać przy pomocy klocków Turn. Wyglądają one tak:

left_right

Używając tych klocków, można obrócić duszka o dowolny kąt (podawany w stopniach). Poniżej, przykład takich obrotów

right

turn_left

A teraz czas na zadanie. Poniżej czeka problem do rozwiązania. Postaraj się tak obrócić duszka (kota), żeby całkowicie zasłonił swój cień. Możesz go obracać w lewo, albo w prawo.

obrot_w_prawo

Jeżeli twój duszek kompletnie się pogubi na ekranie, pamiętaj że zawsze możesz go umieścić na środku planszy używając tych klocków

poczatek

Przykładowy plik z zadaniem możesz pobrać tutaj: Zadanie 002