Scratch w szkole – Zadanie 008
To będzie jedna z ostatnich gier jakie napiszemy podczas zajęć. Tym razem, klasyczny, 8-mio bitowy Frogger. Zadanie będzie o tyle łatwe że nie będziemy używali niczego poza tym, co już poznaliśmy.
A zestaw bloczków jest tym razem naprawdę prosty. W trakcie zajęć dodamy jeszcze jeden, który będzie niespodzianką.
Tym razem, zadanie wyglądało tak. Najpierw trzeba poruszyć żółwia i samochodzik. Dwa z nich nie działają. I tutaj niespodzianka. Dzieciaki błyskawicznie odkryły programowanie przez copy-paste ;)
Kolejnym etapem, było ożywienie żaby. I tu nie było problemów. Żaba dała radę.
Plik z zadaniem można znaleźć tutaj: Zadanie 008