Scratch w szkole – Zadanie 005
Dzisiaj kolejne ćwiczenie z wykorzystaniem myszy. Zadanie równie proste jak poprzednie. Ale będzie trzeba trochę się nagimnastykować :) Na ekranie rozmieszczone są trzy potwory. Rozbiegły się i każdy porusza się w inną stronę. Trzeba je wszystkie złapać Postaraj się tak napisać program dla każdego duszka, aby w momencie trafienia go myszką został umieszczony w lewym dolnym rogu ekranu.
Poniżej ilustracja zadania

Żeby rozwiązać to zadanie wystarczy wykorzystać poniższe elementy

Projekt z trzema rozbieganymi duszkami można pobrać z tej lokalizacji